Project: AChartEngine
Code Examples
/**
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 */
package org.achartengine.renderer; 
 
import java.io.Serializable; 
 
import android.graphics.Paint.Cap; 
import android.graphics.Paint.Join; 
 
/**
 * A descriptor for the stroke style. 
 */
 
public class BasicStroke implements Serializable { 
  /** The solid line style. */ 
  public static final BasicStroke SOLID = new BasicStroke(Cap.BUTT, Join.MITER, 4null0); 
  /** The dashed line style. */ 
  public static final BasicStroke DASHED = new BasicStroke(Cap.ROUND, Join.BEVEL, 10new float[] { 
      1010 }, 1); 
  /** The dot line style. */ 
  public static final BasicStroke DOTTED = new BasicStroke(Cap.ROUND, Join.BEVEL, 5new float[] { 
      210 }, 1); 
  /** The stroke cap. */ 
  private Cap mCap; 
  /** The stroke join. */ 
  private Join mJoin; 
  /** The stroke miter. */ 
  private float mMiter; 
  /** The path effect intervals. */ 
  private float[] mIntervals; 
  /** The path effect phase. */ 
  private float mPhase; 
 
  /**
   * Build a new basic stroke style. 
   *  
   * @param cap the stroke cap 
   * @param join the stroke join 
   * @param miter the stroke miter 
   * @param intervals the path effect intervals 
   * @param phase the path effect phase 
   */
 
  public BasicStroke(Cap cap, Join join, float miter, float[] intervals, float phase) { 
    mCap = cap; 
    mJoin = join; 
    mMiter = miter; 
    mIntervals = intervals; 
  } 
 
  /**
   * Returns the stroke cap. 
   *  
   * @return the stroke cap 
   */
 
  public Cap getCap() { 
    return mCap; 
  } 
 
  /**
   * Returns the stroke join. 
   *  
   * @return the stroke join 
   */
 
  public Join getJoin() { 
    return mJoin; 
  } 
 
  /**
   * Returns the stroke miter. 
   *  
   * @return the stroke miter 
   */
 
  public float getMiter() { 
    return mMiter; 
  } 
 
  /**
   * Returns the path effect intervals. 
   *  
   * @return the path effect intervals 
   */
 
  public float[] getIntervals() { 
    return mIntervals; 
  } 
 
  /**
   * Returns the path effect phase. 
   *  
   * @return the path effect phase 
   */
 
  public float getPhase() { 
    return mPhase; 
  } 
 
}