Project: cow
Code Examples
/*
 * Copyright (C) 2006 The Android Open Source Project 
 * Copyright (C) 2011 Jake Wharton 
 * 
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 
 * you may not use this file except in compliance with the License. 
 * You may obtain a copy of the License at 
 * 
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 
 * 
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 
 * See the License for the specific language governing permissions and 
 * limitations under the License. 
 */
 
package com.actionbarsherlock.view; 
 
import android.content.Context; 
 
/**
 * <p>Abstract base class for a top-level window look and behavior policy. An 
 * instance of this class should be used as the top-level view added to the 
 * window manager. It provides standard UI policies such as a background, title 
 * area, default key processing, etc.</p> 
 * 
 * <p>The only existing implementation of this abstract class is 
 * android.policy.PhoneWindow, which you should instantiate when needing a 
 * Window. Eventually that class will be refactored and a factory method added 
 * for creating Window instances without knowing about a particular 
 * implementation.</p> 
 */
 
public abstract class Window extends android.view.Window { 
    public static final long FEATURE_ACTION_BAR = android.view.Window.FEATURE_ACTION_BAR; 
    public static final long FEATURE_ACTION_BAR_OVERLAY = android.view.Window.FEATURE_ACTION_BAR_OVERLAY; 
    public static final long FEATURE_ACTION_MODE_OVERLAY = android.view.Window.FEATURE_ACTION_MODE_OVERLAY; 
    public static final long FEATURE_NO_TITLE = android.view.Window.FEATURE_NO_TITLE; 
    public static final long FEATURE_PROGRESS = android.view.Window.FEATURE_PROGRESS; 
    public static final long FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS = android.view.Window.FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS; 
 
    /**
     * Create a new instance for a context. 
     * 
     * @param context Context. 
     */
 
    private Window(Context context) { 
        super(context); 
    } 
 
 
    public interface Callback { 
        /**
         * Called when a panel's menu item has been selected by the user. 
         * 
         * @param featureId The panel that the menu is in. 
         * @param item The menu item that was selected. 
         * 
         * @return boolean Return true to finish processing of selection, or 
         *         false to perform the normal menu handling (calling its 
         *         Runnable or sending a Message to its target Handler). 
         */
 
        public boolean onMenuItemSelected(int featureId, MenuItem item); 
    } 
}